在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个的机会,一举奠定自己的江湖地位。新一轮的VR引擎之战即将爆发。
为此走访了国内外的游戏引擎公司,并对其产品进行分析比较,希望给读者带来对该技术和产品的进一步了解。
国内外主流游戏引擎大起底
目前国内市场的主流的有引擎有UE4引擎、CryEngine3、Unity3D、Cocos3D等,此外,北京无限时空网络技术有限公司推出国内次世代虚拟现实引擎——无限VR引擎,给提供了上述引擎之外的新的选择。
UnrealEngine4
Unreal是目前世界授权广的游戏引擎,占有商用游戏引擎80%的市场份额。UE4由于渲染效果强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似vray静帧的效果,成为喜爱的引擎之一。
在UnrealEngine4.7中,加入“VR预览”功能,简而言之,这一新选项让VR能够立刻通过OculusRift浏览他们的工作,从而更好进行开发。2015年6月,UnrealEngine4.8发布,对多个平台进行VR支持。
为了进一步吸引加入UE阵营,UE4引擎宣告可以免费下载,这一策略也取得了显著效果——截至2016年7月该引擎有超过200万名,比之前增加了近一倍。近几年来,UE4引擎已成为许多VR游戏体验致胜的法宝。
Unity3D
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式,其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。
现在,Unity的重点是调整游戏引擎,使其满足虚拟现实开发人员的需求。Unity5.1为VR和增强现实设备增添了“高度优化”渲染管道。同时也增添了对OculusRiftHMD的原生支持,使可以插入他们的开发工具并能够立即使用。值得期待的虚拟现实头盔OculusRift已经开始交付,这款设备30款可玩游戏中的16款是使用Unity技术研发的。此外,在为HTC和索尼虚拟现实头盔和微软增强现实头盔HoloLens开发游戏的中,Unity的技术也非常受欢迎。
Unity的游戏引擎在低成本设备中占据优势,这些设备可以与智能手机绑定,让人们体验低端虚拟现实技术。目前三星和Oculus基于智能手机联合开发的虚拟现实设备GearVR上90%以上的游戏是基于Unity技术开发的。

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