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创客共赢基金李建军:VR内容创业是下一波风口

2016-06-21 09:50:16来源:网易新闻 原标题:创客共赢基金李建军:VR内容创业是下一波风口 关键词:VR内容创业阅读量:31622

导读:近的两三个月可能是波风口,这一波风口很快就会消失,就会被其他风口所替代,而下一波风口或许是在明年,或许是在今年下半年。
  【中国智能制造网 名家论坛】前段时间记者采访了创客总部创始人和创客共赢基金合伙人李建军,在短短半个小时交流中,李总对于VR市场的分析和预测让记者钦佩不已。今天我们就看看,作为一名投资人,李总对于VR产业的真知灼见。
  
创客共赢基金李建军
 
  VR内容创业是下一波风口
  
  2014年李建军就认为,2017年将是人工智能的元年,而VR/AR是人工智能的一个环节,会在2017年之前有一定的爆发。基于这样的预测,投资团队在2014年投资了大量与人工智能相关的项目,结果就在今年VR/AR火爆之后,这些项目都产生了很好的收益,很多团队已经实现了多轮融资。
  
  从更高的角度来看这个行业,李建军认为VR/AR这个行业才刚刚开始。近的两三个月可能是波风口,这一波风口很快就会消失,就会被其他风口所替代,而下一波风口或许是在明年,或许是在今年下半年。从行业发展的角度来看,未来的VR/AR硬件就是一个终端,就像现在的智能手机一样,而内容可能更重要,所以基于VR内容的创业也许就是下一波风口。“现在我们看到的所谓VR/AR的风口,还是以讲故事居多,所谓的行业解决方案还都是噱头,还没有真正实现,而在下一波风口中,内容创业可能真的会崛起。”
  
  VR内容创业的机会
  
  李建军给记者说了一个数据。网络巨头Facebook的CEO马克·咋克伯格在2014年以20亿美元收购Oculus,之后他表示会在未来几年里投资50亿美金在VR内容建设上。咋克伯格想构建的是Facebook加Oculus的体系,前者提供内容,后者提供硬件。李建军认为硬件覆盖用户的速度会远远超过我们的想象,这个过程不是先有硬件然后内容跟上的逻辑,而一定是内容为先的,内容会驱动的热情和用户的购买意愿。
  
  对于VR硬件厂商来说,比如说Oculus和HTC,尽管他们的产品在不断迭代,但其实他们也会有瓶颈,“我究竟要做一款什么样的设备”是他们共同面临的问题。所以这些硬件厂商会开放接口给,让参与到硬件的迭代之中。“我们之前投资了一个叫‘奥秘之家’的团队,他们之前是做密室逃脱的,现在已经有了与VR结合的密室逃脱产品。他们现在是HTCVive的合作伙伴,并且获得了HTCVive的开发大奖。通过开发内容和应用,实际上推动了VR硬件的进一步发展,这就是一个内容与硬件相互结合和推动的过程。”
  
  考核项目两条路:方向和团队
  
  当记者问到选择创业项目的标准时,李建军说:“我们一般投早期的项目,比如种子期和天使期的项目。我们考核这些项目基本上就是两条路:方向和团队。”
  
  在方向方面,李建军主要看几个大的方向:首先要看是不是和移动互联网相结合,因为这符合时代发展的趋势。其次,“在移动互联网的细分领域,我们认为在未来中国会进入中等收入国家,消费升级将推动各行各业去改变自己的产业链架构,包括服务的特色、产品的内容等等都产生变革,这是一个长期的过程,所以我们会看创业团队是不是符合消费升级的理念。”后一个方向就是人工智能,“移动互联网再继续发展一定是人工智能和物联网,未来是传感器的时代,在这个大方向下你是不是在做相关的创业,这就是我们看方向的几条赛道。”
  
  关于团队,李建军说:“在创业的方向满足我们要求的情况下,我们就看你的团队,在团队上我们有很多标准,团队组合怎么样,团队成员是不是有短板,股权设置如何,团队适不适合做这个项目,团队成员的背景等等。这些判断都清楚之后,如果团队和方向都没问题,我们就投了。”
  
  有前景的领域是游戏、体育和其他
  
  关于VR内容创业的细分领域,李建军有如下的观点。
  
  如果从VR和行业结合的爆发点来看,个细分领域肯定是视频游戏。2015年Steam平台上VR游戏的收入已经达到35亿美金,这说明已经有大量用户愿意花钱玩VR游戏了。不过目前的VR游戏还比较粗糙,未来的VR游戏应该是一个大型游戏场景,玩家以一种完全沉浸的方式参与其中,实现多人互动和角色扮演。而且这种游戏一定是与线下的商业地产结合的,这就形成了一个线上线下结合的产业。“将来你去商场,除了吃饭、看电影,还有一个活动就是玩VR游戏。VR游戏会拉动很多产业,比如说周边产品和硬件外设,包括IP,围绕这些东西可以做很多文章。这是商业地产受欢迎的一种模式:你可以给他们带来流量、带来人气,还可以带来消费和消费粘性,这才是真正的VR游戏的未来。”
  
  第二个细分领域是体育。“未来的球赛会有三种模式,一种是到现场看,一种是在家看,第三种就是看VR直播。VR直播可以在任何角度、任何位置去看,对球迷来讲是非常受欢迎的。但VR直播其实并不是说你架一个VR摄像头的问题,从采集、录制、现场直播、数据传输和接收,这是需要整体的技术去解决的。当然技术的完善只是时间问题,等技术成熟之后,一定会在体育产业有一个大的爆发。”
  
  “再下来才是其他一些东西,比如说教育、医疗等等行业应用。”
  
  VR爆发的时间不需要两年
  
  小报君之前也采访过不少嘉宾,其中有一个观点是VR真正的爆发至少还需要两年。对于这个问题,李建军认为爆发时间不需要两年。“近我在国内看到的一些技术演示比我前几个月看到的要强很多,其实我们中国人很聪明,当你真正把钱投入到这个市场,你会发现确实能够产出一些好东西,特别是一些行业解决方案。比如说VR看房和VR家居,现在已经有相当成熟的解决方案了,类似这样的还有不少BtoB的行业细分项目,我认为已经是可以产品化的了。只不过有些因为是细分行业,所以不像C端市场那样容易被人们了解到。”
  
  李建军认为,对于VR游戏和VR影视,今年肯定会有大量产品推出,这一点是确定的。不过产品推出是否能够挣钱,这点其实很难讲,因为让大众用户接受VR这件事还有几个关键点没有解决。比如说交互性,现在有些VR应用当用户快速拉伸镜头就会产生眩晕感,普通用户佩戴VR头显半小时以上身体就会不舒适,这些技术瓶颈一旦解决,VR应用就会开始普及。“包括现在的行业解决方案也还是刚刚开始的阶段,VR行业一定不是我们看到一个点就一下子爆发了,一定是柔缓细腻的从各行业渗透,不知不觉、潜移默化之间就改变了我们的生活。就像我们当初的智能手机,从安卓到苹果,大家一批一批逐渐接受它,是这样的一个过程。”
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