【中国智能制造网 企业动态】谷歌这一年里,在VR和视频领域可谓大动作不断。Daydream VR,Google Cardboard,上个月I/O大会中戏份十足的VR和Youtube(涵盖Seurat、Chrome版VR等产品)……时隔仅一个月,我们又迎来了VR180的出世。
日前,谷歌发布了一种全新的VR视频范式,并为其制定了较为详尽严苛的标准,简化加速视频的制作;由此,谷歌希望能将它的3D形式普及到像2DYoutube视频一样随处可见的地步。
这一Youtube和Google Daydream VR部门的合作产品大名为VR180,开门见山地道出了其特点所在。具备制作该类视频功能的摄像头种类可谓十分广泛,包括Yi、联想、LG及其他符合VR180标准的合作伙伴研发的新型产品。
不过VR180无论是性能、外观还是价格上都和现在用来拍摄VR电影的主流却昂贵的“外星人摄像头”有着云泥之别。虽然VR180将市面上普遍的360度浸入式体验大大缩水,不免让人心生嫌弃;但其实更加小巧的他,和庞大笨重的老大哥们相比还是有优点的。
甚至从某种程度上来说,180度视角是视频导演的一大福音,后者可以直接将不参与拍摄的人员安排在镜头后方。但在360度无死角视频的拍摄中,导演们不得不躲在大树或是箱子等物体后来躲避摄像头的追捕。此外,小巧的VR180还将在相当大的程度上压缩视频文件的大小,为观众提供更加流畅的观看体验。因此,VR180的出现,绝不意味着行业的倒退。恰恰相反,这表明谷歌愿意放慢自己急促的脚步,等待电影导演的迎头赶上。
谷歌在虚拟现实VR市场上的布局也越来越全面了,也有人表示谷歌在虚拟现实VR的市场上甚至已经远超苹果了。
以游戏开发商为主的内容提供商和技术提供商落后于硬件厂商。未来数年这种情况将发生变化,因为虚拟现实内容应当蕴含着更大市场。但是,硬件市场首先“浮出水面”是合理的,因为硬件厂商必须向提供它们的开发工具。消费者购买足够硬件后,就该内容(游戏、移动应用和桌面应用等)发力了,其结果是未来数年将出现更多虚拟现实游戏和应用。
据外媒报道,市场研究公司01咨询日前发表研究报告称,索尼、Facebook、谷歌和三星是虚拟现实市场四大巨头,它们市场份额达到56%。
在I/O大会上,谷歌可谓是大展身手,VR设备和技术让人眼花缭乱,可以看出谷歌在虚拟现实VR的市场布局相当广泛。谷歌在虚拟现实上走的比较早,影响也比较广,作为两大巨头,苹果VR却显得有些单薄。
而且不仅是在虚拟现实VR的市场,在虚拟助手、智能家居等方面谷歌也比苹果超前很多。在虚拟助手方面,谷歌的语音搜索工具早就超越了Siri,它可以更加准确和智能的回应,更让人觉得不可思议的是,谷歌将这些功能都开放给了iPhone用户。
谷歌一直在用低调务实的姿态,向世人宣告着在这一可能依然是目前靠谱的风口做大做强的决心。无论是整个VR行业,还是谷歌自身,在浮华喧嚣之后,都选择静心沉淀,一步一个脚印地将基础打牢,从新做起。经历了雄心壮志的“登月计划”滑铁卢的谷歌,这次能否在自己擅长的领域为我们交上一份满意的答卷呢?我们还是静待答案。
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